Sara Blakely, Gründerin von SPANX, Built Brand by Learning from Failure

Sara Blakely, Gründerin von SPANX, verwandelte eine einfache Idee in eine revolutionäre Marke, indem sie aus ihren Fehlern lernte.

Blakely wurde 1971 geboren und lebt mit ihrem Mann und ihren vier Kindern in Atlanta, Georgia.

Laut Forbes hat Blakely ein Vermögen von 1 Milliarde US-Dollar erzielt. Aber der Erfolg kam nicht leicht.

Aus Fehlern lernen

Fehler zum Erfolg machen

Heute ist sie als eine der mächtigsten Geschäftsfrauen der Welt bekannt. SPANX, die Marke, die sie eigenständig kreierte, ist eine äußerst erfolgreiche Linie von Shapewear.

Doch lange bevor sie Erfolg hatte schmeckte Blakely mit vielen Misserfolgen. Sie hat die LSAT wegen juristischer Zulassung versagt - zweimal! Danach versuchte sie, einen Job bei Disney World zu bekommen, und versuchte, Goofy im weltberühmten Themenpark zu spielen.

Die Rückschläge gingen weiter und sie verbrachte die nächsten sieben Jahre damit, Faxgeräte zu verkaufen.

Aber der Lebensunterricht, den sie von ihrem Vater erhielt, half ihr, ihre Misserfolge zu akzeptieren. In einem Interview mit CNBC sagte sie: „Mein Vater, der aufgewachsen ist, ermutigte mich und meinen Bruder zum Scheitern. Das Geschenk, das er mir geschenkt hat, ist, dass Versagen (wenn Sie es sind) nicht versuchen, das Ergebnis zu überdenken. Es hat mir wirklich erlaubt, viel freier zu sein, Dinge auszuprobieren und meine Flügel im Leben auszubreiten. “

Notwendigkeit führt zu Innovation

Die Inspiration für die Marke SPANX stammt von Blakelys eigenen Erfahrungen. An einem heißen Sommertag, als sie keine passende Unterwäsche für ihre weiße Hose finden konnte, schnitt sie die Füße von einem Strumpfhosenstrumpf ab.

Bald wurde ihr klar, dass sie mit dem fußlosen Strumpfhosen Millionen von Frauen ein Problem lösen konnte.

Sie benutzte eher eine Show als einen Tell-Ansatz und verkaufte ihr Produkt selbst in Kaufhäusern. Die Idee wurde angeklickt und der Rest ist Geschichte.

Für kleine Unternehmen ist Blakely ein hervorragendes Beispiel für einen scharfen Unternehmer, der aus seiner eigenen Erfahrung etwas einfaches, aber innovatives schöpft.

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